Archer的能力设定详细如下:
筋力:D
耐久:C
敏捷:C
魔力:B
幸运:E
宝具:???
他的职阶技能包括:
对魔力:D - Emiya的抗魔能力较弱,属于D级,仅能抵御基础的魔术,面对较强魔术师的攻击易被突破。这是由于他与魔术的亲和性不如古代英灵。
单独行动:B - 在没有Master的情况下,Emiya能维持现界2天,但需避免战斗和消耗。在UBW路线中,他展现了一定的生存能力,即使在重伤后也能以灵体存在。
保有技能如下:
千里眼:C - 作为Archer的重要能力,可进行全城侦察和精确射击,尤其在4km范围内对高速移动目标的狙击极为精准。
魔术:C- - 生前魔术平凡,但持有独特的投影魔术,能复制武器和学习宝具技术。
心眼(真):B - 通过训练培养出的洞察力,能根据战斗形势作出战术判断,即使面对劣势也能找到出路,但对卫宫士郎的“理想”一击未看穿。
总的来说,Emiya的能力在某些方面较为有限,如对魔力和宝具等级,但他凭借独特的技能和战斗经验在关键时刻展现了一定的生存和战术应对能力。
扩展资料
弓之骑士(アーチャー,Archer),出自《Fate/Zero》和《Fate/Stay night》等系列作品。三骑士职阶之一,以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还具有单独行动的职阶能力。