首先是娱乐方式空前丰富,分散了孩子的注意力,像动画片这样只有单向互动的娱乐方式,自然那以吸引好动的孩子们。我们想想十年前,甚至五年前,4G以及高速宽带都还没有那么普及,孩子们自然只好在家看动画片,但现在——云音乐、bilibili、抖音、吃鸡、王者荣耀,这些都是可供娱乐的方式,极大地分散了许多动画片的潜在人群。
其次是网络产品有向低龄化发展的趋势,因此,社交软件也有向低龄化发展的趋势。QQ、微信、贴吧(这个好像是初一才了解吧),像我就是三四年级才知道吧,现在估计一年级的学生就知道怎么用的。这样孩子们就不用出家门,就可以与外界交流,有些时候还是集群式交流(事实上,集群式交流往往更能对人有吸引力),这样对比,动画片就沦为了众多娱乐方式的一种。
还有,孩子们现在的喜好(或者说是性格偏向)似乎是更加外向(说浮躁也可以)。这似乎与当前社会环境有关,就像一个网友的回答一样——坐不住的孩子、喜欢动手孩子更喜欢游戏可以双向互动娱乐,而喜欢安静的孩子更喜欢独自思考,更喜欢看动画片。我觉得,动画片(或者加上动漫)其实教会我们很多,现在的人(无论大人还是孩子)似乎太浮躁了,如果仔细思考动画片(动漫)里的内容,其实可以学到很多,说句实话,动画片(动漫)有时还是很好看的。
最后,表达一下对国漫的看法——国产动画产业并不是想象的那么凄惨。我不大赞同dadas579 的说法。或许你对国漫抱有偏见(当然,这并不是冒犯,仅仅是讨论),我觉得,”相反中国的只是面向3到4岁,5到6岁的孩子。况且现在的孩子早熟,中国的动画又万年不变,没有适应孩子心理的年龄发展“这句话说得并不恰当,而且太过绝对。虽然国漫与外国漫画有差距(并且差距还不小)。但是国漫不仅仅面对低龄儿童,在高年龄段的题材也有涉及。仅仅是家长普遍认为给小孩子看的《熊出没》系列,其电影仍有许多可圈可点的之处。包括《过年》《雪岭熊风》都是十分优秀的作品。还有《画江湖》系列、《秦时明月》系列、《纳米核心》系列(3D),以及《京剧猫》《罗小黑战记》《狐妖小红娘》(2D)等十分有前途的作品。我觉得国漫还是很有市场的。
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