c语言没有重载的概念,重载是C++的内容
c++运算符:
算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
位操作运算符:&,|,~,^(位异或),<<(左移),>>(右移)
逻辑运算符:!,&&,||;
比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*。
不能重载的总共五个:
(1)
"."(类成员访问运算符)
(2)"
.*"(类成员指针访问运算符)
(3)
"::"(域运算符)
(4)"siezof"(长度运算符)
(5)
"
?:"(条件运算符)
还有就是:typeid.
其中
.*是C++的类成员函数指针调用运算符,是用来调用一个类函数指针的。
举例:
假设有一个ClassA类拥有一个成员函数void
ClassA::func(int
i),则可以这么用:
1
2
3
4
void
(ClassA::*fp)(int
i)
//
定义一个类函数指针。
ClassA
obj;
fp
=
&ClassA::func;
//
给这个类函数指针赋值
(obj.*fp)(5);
//
这么用,相当于调用obj.func(5);
没有什么非禁止operator?:重载的理由,只不过没有必要而已。另外,expr1?expr2:expr3的重载函数无法保证expr2和expr3中只有一个被执行。
而“sizeof”无法被重载是因为不少内部操作,比如指针加法,都依赖于它,例如:
X
a[10];
X*
p
=
&a[3];
X*
q
=
&a[3];
p++;
//
p
points
to
a[4]
//
thus
the
integer
value
of
p
must
be
//
sizeof(X)
larger
than
the
integer
value
of
q
这样,sizeof(X)无法在不违背基本语言规则的前提下表达什么新的语义。
在N::m中,N和m都不是表达式,它们只是编译器“认识”的名字,“::”执行的实际操作是编译时的名字域解析,并没有表达式的运算牵涉在内。或许有人会觉得重载一个“x::y”(其中x是实际对象,而非名字域或类名)是一个好主意,但这样做引入了新的语法[译注:重载的本意是让操作符可以有新的语义,而不是更改语法——否则会引起混乱],我可不认为新语法带来的复杂性会给我们什么好处。
原则上来说,“.”运算符是可以被重载的,就像“->”一样。不过,这会带来语义的混淆——我们到底是想和“.”后面的对象打交道呢,还是“.”后面的东东所实际指向的实体打交道呢?看看这个例子(它假设“.”重载是可以的):
class
Y
{
public:
void
f();
//
...
};
class
X
{
//
assume
that
you
can
overload
.
public:
Y*
p;
Y&
operator.()
{
return
*p;
}
void
f();
//
...
};
void
g(X&
x)
{
x.f();
//
X::f
or
Y::f
or
error?
}
请注意:
1.
重载不能改变该运算符用于内置类型时的函义,程序员不能改变运算符+用于两个int型时的含义。
2.
运算符函数的参数至少有一个必须是类的对象或者类的对象的引用。这种规定可以防止程序员运用运算符改变内置类型的函义。
3.
重载不能改变运算符的优先级。
4.
重载不能改变运算符的结合律。
5.
重载不能改变运算符操作数的个数。比如+需要两个操作数,则重载的+也必须要有两个操作数。